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Realiza tú propia guerra ... de paintball
Disponemos de diferentes y exclusivos campos de paintball en Galicia ... donde la inmensa cantidad de bosque disponible, el río, las trincheras, los bunkers, los fuertes y la imaginación ... harán el resto para completar una experiencia de estrategia , diversión y aventura ... Perfecta , que sin duda desearás repetir . |
Disponemos de infinidad de juegos para elegir la aventura perfecta
Se coloca una bandera como objetivo para ambos equipos en el centro del campo. Ambos equipos han de hacerse con ella y llevarla hasta su base. El equipo que lo consiga o elimine por completo al equipo contrario gana la partida.
Cada equipo dispone de su propia bandera ubicada en su propia base. Al tiempo que la protegen deberán intentar hacerse con el control de la andera enemiga y llevarla hasta su propia base.
Cada equipo tiene un jugador que será el VIP. Éste, carece de marcadora y deberá ser protegido del equipo contrario. Uno de los dos equipos ganará cuando hayan eliminado a todos los integrantes del equipo contrario, eliminado al VIP o el VIP se haya rendido.
Un equipo con su VIP (jugador previamente escogido) deberá marchar de una base hasta un punto en el campo de juego. Si consigue llegar a la “meta” el VIP, el equipo habrá ganado. Pero antes el equipo contrario, dispondrá de 2 minutos para preparar una emboscada en el punto que ellos encuentren más oportuno. La libertad estratégica es total. El VIP podrá usar alguna marcadora si alguno de los jugadores del equipo queda eliminado.
Uno de los equipos habrá de proteger una zona de influencia delimitada previamente en un punto geográfico alto. Si alguno de los miembros del equipo contrario logra llegar hasta ahí habrá ganado el juego.
El equipo azul defenderá de 3 a cinco objetivos ubicados cerca de la base central (su cobijo). Así, se instalarán primeros en el bosque y prepararán su defensa en dos minutos. Al equipo rojo se le asignará un único objetivo. El equipo rojo entrará por donde crea conveniente al terreno de juego. Si el rojo se hace con el objetivo designado (recordamos que el equipo azul no sabe cuál es) ganará la partida.
Cada jugador se coloca separado por 40 m del siguiente en la zona perimetral del campo de juego, al sonar el aviso entrarán en el terreno, dónde, tras treinta segundos podrán comenzar a jugar. Ganará el último jugador que quede sin eliminar .Equipo básico ( bolas de pintura ) Funda , marcadora Máscara Ducha Guantes Parking y seguro RC
Quadaventuras ofrece experiencias inolvidables en los principales puntos de Galicia : La Coruña , Santiago de Compostela , Ferrol , Lugo , Orense , Cañones del Sil , Pontevedra , Vigo , San Xenxo , Malpica , Touro , Boticas , Cuntis , Moaña , Vedra , Laias , Xan Xordo , Ponteareas , Mondariz , Valga , A Guarda , Pobra do Caramiñal ... y más ....
La Puebla de Caramiñal (en gallego y oficialmente desde 1982 A Pobra do Caramiñal) es un municipio situado al SO de la provincia de La Coruña (Galicia, España), en la comarca del Barbanza. Limita con el ayuntamiento de Boiro al norte, Ribeira al sur y Puerto del Son al oeste. Se encuentra en el margen noroeste de la Ría de Arosa. Cuenta con cinco parroquias: Santa María La Antigua del Caramiñal, Santiago del Deán (Castelo), Santa Cruz de Lesón, Santa María do Xobre y San Isidro de Posmarcos.
La Puebla del Caramiñal surge, hacia 1822, como la unión de dos cascos urbanos: la Villa del Caramiñal (perteneciente al Señorío del marqués de Parga) y la Puebla del Deán (perteneciente al Señorío del Deán de Santiago). De esta unión se conserva en el actual casco urbano sus dos iglesias parroquiales: Sta. María la Antigua del Caramiñal y Santiago del Deán. Destacar una época de prosperidad económica que comienza aproximadamente en el siglo XIX, fruto de las fábricas de salazón, y se prolonga hasta los años 20 del siglo pasado, cuando desaparecen la mayor parte de ellas debido al agotamiento de la sardina. Actualmente quedan 2 importantes conserveras en La Puebla
Entre sus numerosos monumentos se incluyen 27 cruceiros, el Puente de la Misarela (resto de una antigua calzada romana), la Torre de Bermúdez (actual museo Valle-Inclán), o varios pazos, como la Casa Grande de Aguiar, la Torre de Xunqueiras o el Pazo do Couto. |  |
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